¿Hay alguna manera de hacer trampa en el póquer?

El póquer es más difícil de engañar que la mayoría de los juegos de cartas, de hecho eso explica algunas de las características de diseño del juego.

En la mayoría de los juegos de cartas, haces trampas con buenas cartas, usando varias técnicas. Pero puedes obtener el mismo efecto en el póker legalmente con solo doblar más manos. Te cuesta un poco más en ciegas y antes, pero no lo suficiente como para que valga la pena hacer trampas. Además, mientras que la mejor mano en el póquer generalmente gana dinero, es la segunda mejor mano la que más pierde. Por lo tanto, mejorar tu mano media no ayuda si te da tantas mejores manos adicionales como mejores manos.

Una forma de hacer trampa en el póquer es configurar todas las manos en la mesa, de modo que al menos otro jugador tenga una gran mano y tú tengas una mejor mano. Por un lado, es difícil arreglar todas las cartas de la baraja, mucho más difícil que solo comprarte un As extra en el bridge. Pero también puede ser difícil sacar mucho de un buen jugador, incluso si eliges todas las cartas.

Por ejemplo, supongamos que se trata usted mismo de Jh Th in holdem, y le da a otro jugador como Ad. La tabla baja Kh Ks Qh, el turno es Ah y el río es Ac. Tienes una escalera real, que supera a los cuatro ases del otro jugador. Pero te está mirando de cerca. Si lo juegas como si tuvieras una mano de dibujo, como lo hace, él tomará en serio la posibilidad de que tengas la escalera de color. Si juegas como si tuvieras KK o KQ, él será muy sospechoso. Si eres un jugador lo suficientemente bueno como para disfrazar tus intenciones en una configuración, probablemente eres lo suficientemente bueno para ganar sin hacer trampa. Y si es lo suficientemente malo como para no darse cuenta de lo que estás haciendo, probablemente puedas ganar sin hacer trampa.

Marcar las tarjetas puede ayudarlo, pero es difícil salirse con la suya, y solo ayuda ocasionalmente. Debido a que las tarjetas se queman, no se obtiene un conocimiento previo de la pizarra. Nuevamente, debes notar las marcas sin que parezca que estudian las tarjetas de otras personas; pero las marcas tienen que ser lo suficientemente sutiles como para que nadie más lo note. Otros trucos como anillos de espejo que te dicen que las cartas de otras personas tienen el mismo problema.

Una forma clásica de hacer trampa que se muestra en los westerns es esconder un As de la cubierta. Es por eso que salen armas cuando se encuentra una tarjeta en el piso debajo del pie de alguien, o en una manga. No es que el tramposo que esperaba transferir la carta a su mano, es que la sustracción de un solo Ace cambia las probabilidades lo suficiente como para importar, especialmente en el juego de cinco cartas, el juego popular en ese momento.

La gente a veces agrega o resta cartas a un mazo en un casino. Por lo general, se descubre y, si bien la identidad del tramposo es difícil de demostrar (suponiendo que tenga cuidado de observar dónde están las cámaras), la sala de póquer descubrirá rápidamente si la misma persona lo intenta más de una vez. Las fichas falsas son otra estafa.

En línea, las personas han pirateado servidores o hecho acuerdos con los sitios de póquer. Otros han descubierto formas de jugar varias manos en la misma mesa.

En realidad hay muchas formas de hacer trampa y es muy triste

Primera amenaza: BOTS.

Siendo un jugador profesional, a menudo veo “bots” jugando en línea. Y se llevan gran cantidad de dinero.

Por ejemplo, comenzamos nuestra investigación contra bots hace un mes, puedes leerla en reddit: https://www.reddit.com/r/poker/c

No es realmente una trampa, sino una manera de que una persona obtenga una gran ventaja sobre otra, porque los robots no cometen errores, no sienten hambre y no necesitan ir al baño 🙂

Segunda amenaza: los jugadores juegan juntos.

Pequeño grupo de personas que pueden jugar en una habitación / a través de skype / teamviewer y otros métodos que le ayudarán a obtener más información sobre situaciones particulares.

Por ejemplo: 6 personas (en cooperación) jugando en línea en jugadores de mesa 9-máx frente a jugadores aleatorios y saben lo difícil que es el otro: adivina qué puede pasar.

Tercera amenaza: conteo múltiple (tomé la descripción de Wikipedia, es una buena):

Otro método en línea de hacer trampa es el “conteo múltiple”, donde un jugador registrará varias cuentas a su nombre (o, quizás más comúnmente, a los amigos y miembros de la familia que no juegan al póquer). Esto se puede hacer para ayudar a habilitar la colusión mencionada anteriormente, o quizás simplemente para permitir que un jugador conocido juegue de incógnito. Sin embargo, otro motivo común para la contabilidad múltiple es facilitar el volcado de fichas y otros métodos de maximización de capital en los torneos en línea. Una diferencia importante entre los juegos de efectivo y los torneos es que las ganancias de los torneos tienden a ser mucho menos consistentes en el corto y mediano plazo. Debido a que los torneos tienden a pagar el premio en metálico solo al diez por ciento superior de los participantes en promedio y tienden a pagar la mayoría del premio en efectivo a un número muy pequeño de finalistas, en el torneo incluso los mejores jugadores son propensos a rachas relativamente largas de la general. pérdidas netas (o incluso ninguna ganancia) entre ganancias considerables. Por lo tanto, para los jugadores de alto riesgo que se especializan en el juego de torneos, la contabilidad múltiple es un medio posible para permitir que un jugador juegue más entradas en los torneos principales de lo que sería capaz, multiplicando potencialmente las ganancias del jugador y, lo que es más importante, Haciendo que las ganancias sean más consistentes en un período de tiempo más corto. Sin embargo, el riesgo es que una gran victoria de un “jugador” hasta ahora desconocido pueda atraer el escrutinio del anfitrión (y otros jugadores), especialmente si el ganador no tiene experiencia previa en el póker pero tiene vínculos claros con un jugador más conocido. Además, algunos sitios ahora ofrecen torneos de mesas múltiples donde el mismo jugador puede ingresar varias veces con su propio nombre, a fin de reducir el incentivo a la cuenta múltiple.

Cuarta amenaza: datamining.

Esta es la recopilación sistemática de historiales de manos, una cantidad suficiente de la cual se puede usar para perfilar a los oponentes utilizando un software especialmente diseñado. Dos o más jugadores pueden acordar compartir sus historias de manos individuales entre ellos; alternativamente, algunos sitios web ofrecen grandes cantidades de manos jugadas previamente (incluso millones) por una tarifa. El uso de software para analizar las propias historias es generalmente aceptado, sin embargo, la adquisición de historias de manos en las que un jugador no participó infringe las reglas de la mayoría de las salas de juego.

Hay muchas más opciones de trampas, pero no las describiría, ya que realmente no están abiertas al público (por lo tanto, evito que los tramposos encuentren métodos desconocidos para ellos))

En realidad, hay muchas formas de hacer trampa en el póquer. Enumere el dispositivo general de trampas de póquer:

1. tarjetas simples marcadas

2. Tarjetas invisibles marcadas impresas con tinta invisible.

las tarjetas marcadas en la parte posterior se pueden leer con lentes de contacto IR, lentes de contacto con tinta invisible, lentes de sol infrarrojos. Las tarjetas con marcas laterales se pueden leer con el analizador de póker

Sistema del analizador 3.poker

Normalmente instale lentes de cámara, a veces software, en dispositivos comunes y discretos, como el botón de la camiseta, el teléfono celular, la llave del auto, la zapatilla de póquer, el barajador de cartas de póker

Si desea conocer los detalles sobre el truco de póquer, puede visitar algunos sitios web.

Sí, por supuesto. Hay muchas maneras de ayudarte a hacer trampa en los juegos de póker. El primero es usar cubiertas marcadas durante los juegos, que están marcadas con tinta invisible y las marcas solo se pueden ver con lentes de contacto especiales y lentes de sol infrarrojos. Y el segundo es el uso de una mini cámara de escaneo espía que se puede instalar en cualquier elemento de la vida diaria. También hay un sistema de exploración de póquer que se utiliza en las trampas de póquer. Demasiadas formas de ser incluido, si desea más información, ¡póngase en contacto con nosotros!

La respuesta obvia que veo aquí para esta pregunta siempre es marcar las tarjetas. Esto implica que alguien clavará sus uñas en la esquina de la tarjeta, lo que dejará una marca notable (para ellos). Normalmente, las tarjetas de alto valor pueden ser marcadas como A y K, por lo que le da a la persona que marcó la (s) tarjeta (s) la oportunidad de saber si el oponente tiene una A o una K. También en algunos hilos aquí veo publicaciones de spam para un sitio web que se ocupa en el equipo de engaño. Estos artículos van desde una baraja de cartas marcada (la laminación está marcada con un traje y un número), luego hay un par de gafas especiales que el tramposo usará donde solo puedan ver las marcas en el lado laminado de las cartas. Es probable que pronto veas un enlace al sitio web, ya que aparecen con bastante frecuencia en temas con estas preguntas específicas

Este es un video bastante entretenido de trampas “Potripper”. Hay 4 partes de este video. No tengo idea de cómo lo hizo, pero puede ver las cartas de todos. Supongo que finalmente fue atrapado. Es lo suficientemente inteligente como para piratear el programa de póker, pero no lo suficientemente inteligente como para que se vea un poco menos obvio. Probablemente debería haberse quitado algunas manos. La codicia es una perra.

Realmente me gustaría decir que “No hay forma de hacer trampa en el póquer en línea”, pero desafortunadamente, hay formas de hacer trampa.

1. juega un equipo de tag o de equipo, puedes compartir la información de los demás y puedes controlar fácilmente el ritmo del juego

2.Algunas personas usan una “red” que tiene una mesa con 4 jugadores en liga entre sí. La forma más fácil de atrapar “peces”

Hay formas de hacer trampa en el póker.

No importa si realiza una búsqueda en Google o YouTube, le mostrarán las imágenes y la información de las tarjetas marcadas , el analizador de póquer, el escáner de póquer con código de barras, la cámara de póquer infrarroja, los dados de control remoto, etc. directamente, mientras que algunos de ellos te mostrarán los pips y los palos de cada carta en el juego.

Si puedes hacer tu próximo movimiento en el juego de póquer con estos dispositivos con tarjetas marcadas, ¿pueden ser las formas de hacer trampa?